Newest Post
Archive for Agustus 2016
Perangkat Proses Dan Media Penyimpanan
Disini kita akan membahas tentang
1. Perangkat Proses
2. Kompenen Pendingin
3. Media Penyimpanan
• Media Penyimpanan Internal
• Media Penyimpanan Eksternal
Perangkat Proses
Perangkat proses adalah perangkat yang digunakan untuk menjalankan komputer.Contoh Perangkat Proses : CPU.
CPU
CPU / Central Processor Unit (Pengolah data pusat) memiliki sirkuit tunggal terintergrasi.Dalam CPU terdapat 2 kompenen dasar yaitu :
1.Unit Control
berfungsi menginstruksikan sistem komputer bagaimana mengikuti instruksi sebuah program.
2.ALU (Arithmetic Logic Unit)
Fungsinya adalah memproses intruksi dan informasi yang disimpan sementara oleh Unit kontrol dan melakukan tugas aritmatika yaitu penambahan,pengurangan,perkalian,dan pembagian.
Perangkat yang terdapat di CPU adalah :
1.Processor
Adalah sebuah otak dari komputer yang berfungsi mengoperasikan komputer dan memproses data.processor yang banyak digunakan adalah Intel dan AMD
2.Mother Board
Adalah perangkat utama komputer yang berfungsi seperti papan (board) yang digunakan untuk meletakan perangkat komputer lainnya.
3.Mermory
Adalah media yang digunakan sebagai penyimpanan data / perintah sebelum diproses lanjut oleh processor.
4.VGA Card
Adalah alat untuk menerjemahkan bahasa sistem ke bahasa gambar.kemudian info ditampilkan oleh monitor.
5.Input / Output Card
Sebuah kartu elektronik yang berfungsi untuk menghubungkan Motherboard dengan unit masukan dan unit keluaran.
6.Sound Card
Kartu yang digunakan untuk menerjemahkan code digital menjadi suara.Kebanyakan Sound card terintegrasi dengan on board
7.Lan Card
Perangkat untuk menghubungkan komputer dengan sebuah jaringan menggunakan kabel UPT RJ45.
8.Wireless Card
Perangkat untuk menghubungkan komputer ke dalam jaringan tanpa menggunakan kabel melainkan acces point.
9.HDD
Merupakan kompenen vital di dalam sebuah PC karena disinilah data-data disimpan.
10.CD ROM/DVD ROM Drive
Alat untuk membaca data dari CD / DVD.
Kompenen Pendingin
• Kipas (Fan)
Kipas merupakan sistem pendingin komputer yang paling umum ditemukan, biasanya terpasang di casing,prosesor atau VGA. Gunanya juga tergantung arah angin yang dihasilkan oleh kipas,ada yang untuk sirkulasi udara, ada yang mengarahkan udara ke prosesor atau VGA agar tidak panas.
• Heat Sink
HeatSink adalah lempengan logam yang berfungsi menyerap panas dan mendinginkan perangkat komputer serta biasanya tergabung dengan kipas, sehingga alurnya adalah kipas mengalirkan udara ke heatsink, dan heatsink membuat udara tersebut lebih dingin ketika mengenai perangkat komputer.
• Liquid Cooler
Liquid cooler akan membuat perangkat komputer yang terintegrasi menjadi 10% lebih dingin sehingga panas dapat diatasi.
• Dry Ice Cooler dan Nitrogen Cair
Sistem penggunaannya adalah, perangat komputer akan langsung bersentuhan dengan tabung tembaga yang nantinya akan diisikan dry ice atau es kering atau diisikan dengan nitrogen cair.
• TEC (Thermoelectric Cooler)
Pendingin ini bekerja dengan mengalirkan arus listrik ke salah satu sisi logam sehingga akan tercipta sisi yang dingin dan yang panas. Pada sistem pendingin ini bisa membuat sebuah pendingin hingga melewati batas titik beku air.
Media Penyimpanan Internal
1.ROM (Read Only Memory)
ROM adalah memori yang hanya bias dibaca saja dan tidak dapat dirubah dan dihapus karena sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer.ROM berfungsi untuk menyimpan program operasi komputer seperti program BIOS dan program booting.
2. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah memori yang dapat diakses secara random (acak).RAM berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on/sedang hidup).
3.Chace memory
Adalah memory berukuran kecil yang berkecepatan tinggi berfungsi untuk menyimpan sementara intsruksi dan data (informasi) yang diperlukan processor.Boleh dikatakan bahwa cache memory ini adalah memory internal processor.Pada saat ini, Cache memory ada tiga jenis, yaitu L1 cache, L2 cache, dan L3 cache.
Penyimpanan Eksternal
Harddisk eksternal merupakan perangkat penyimpanan yang mana fungsi dan kapasitasnya hamper sama dengan harddisk internal.
Kapasitas simpan harddisk eksternal sangat bervariasi,mulai dari 40 GB samapi 50 GB.Namun kini juga sudah muncul harddisk eksternal yang daya tampungnya mencapi 1,5 TB atau sama dengan 1500 GB.
Floppy Disk/Disket merupakan media penyimpanan eksternal dengan kapasitas kecil, yaitu sekitar 1,44 MB.Untuk menggunakan media ini diperlukan flopy disk drive.Seiring perkembangan teknologi, beragam media penyimpanan data bermunculan dengan menawarkan kapasitas lebih besar dan kemudahan penggunaan,dengan demikian Disket perlahan mulai punah.
Flashdisk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas penyimpan cukup besar,Flash disk dihubungan pada komputer melalui USB(Universal Serial Bus).Dibanding disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih cepat hampir sama dengan hardisk.Saat ini harganya masih relatif mahal tergantung kapasitas dan mereknya.Kapasitasnya bervariasi mulai dari 64 MB, 128 MB, 512 MB dts.
Blue-Ray merupakan media penyimpanan data yang dikelurakan oleh perusahaan.Bentuknya adalah sebuah kaset.
Perangkat Input Dan Output
Perangkat Input
• Perangkat Input adalah Perangkat input merupakan jenis perangkat untuk member masukan ke dalam computer.Selain itu juga berfungsi untuk menterjemahkan kode-kode yang dikenal oleh media input kedalam kode-kode yang dikenal oleh computer, kemudian mengirimkan data tersebut kedalam media penyimpanan.
Contoh Perangkat Input adalah
1. Keyboard
2. Mouse
3. Joystick
4. Trackball
5. Touchped
6. Lightpen
7. Scanner
8. Barcode Reader dan
9. CD / DVD Reader
Keyboard
Keyboard merupakan perangakat masukan yang menyerupai mesin ketik yang berfungsi untuk memasukkan data berupa teks (huruf,angka,tanda baca, atau karakter). Penciptaan keyboard berasal dari model mesin ketik yang diciptakan oleh Christopher Latham pada tahun 1868.Keyboard yang digunakan sekarang adalah jenis QWERTY. Jumlah tombol pada keyboard berjumlah 104 tombol.
Mouse
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.
Joystick
Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada komputer.
Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
Touchpad
Touchpad adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menterjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna(user) ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
Lightpen
Lightpen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan men-desain gambar dengan screen(monitor).
Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy.Dengan proses penggunaannya mengcopy data objek lalu dipindahkan ke dalam memory komputer yang hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
Barcode Reader
Barcode Reader adalah perangkat yang digunakan untuk membaca barcode data.
CD / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.
Perangkat Output
Output Device atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.
Contoh perangkat output
• 1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.
• 2. Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.
• 3. Speaker
Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari komputer.
• 4. Projector
Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.
PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI KOMPUTER
Perkembangan teknologi
komputer dibagi menjadi 2 era yaitu :
1.Sebelum Tahun 1940
2.Sesudah Tahun 1940
SEBELUM
TAHUN 1940
Pada era ini belum ditemukan komputer,tetapi telah
ditemukan alat pengolah data.Contohnya yaitu :
1.Tulang-tulang Napier
2.Abacus
3.Kalkulator Roda Numerik 1 (Pascaline)
4.Kalkulator Roda Numerik 2
5.Kalkulator Mekanik (Arithometer)
6.Difference engine
7.MARK 1
TULANG
NAPIER
John Napier ( 1550 sampai 1675 ) matematikawan
asal skotlandia mengubah sistem perkalian yang membosankan menjadi penjumlahan
dengan menggunakan tongkat-tongkat dari tulang dank yang memanjang dan
menyerupai tulang perkalian yang disebut Napier’s Bone.Dengan penemuan ini John
Napier dianggap sebagai penemu Logaritma.
ABACUS
(SEMPOA)
Abacus ditemukan sekitar tahun 5000 SM di Asia kecil (Cina).Abacus dianggap sebagai awal mula
mesin komputasi. Pada zaman dahulu Abacus di Eropa digunakan sebagai alat
transaksi pedagang.Abacus memiliki prinsip kerja yaitu
melakukan operasi
hitung dengan menggeser biji bijian yang diletakkan/diatur dalam sebuah rak.
KALKULATOR
RODA NUMERIK 1
Kalkulator Numerik 1 ditemukan oleh Blaise pascal pada tahun
1642.Pada waktu itu Blaise masih berumur 18 tahun tengah membantu
ayahnya.Kalkulator ini terbuat dari kuningan berbentuk persegi dan 8 roda
bergerigi yang berarti untuk menjumlah bilangan sampai 8 digit.Kalkulator Roda
Numerik 1 juga memiliki nama lain yaitu Pascaline,Pascal yang diambil dari nama
belakang penemunya.Kekurangannya adalah hanya terbatas pada penjumlahan.
KALKULATOR
RODA NUMERIK 2
Kalkulator Roda Numerik 2 (1646-1716) ditemukan oleh
matematikawan dan filsuf Jerman yang bernama Gottfred Wilhem Von Leibniz.
Kelebihan dibandingkan
Kalkulator Roda Numerik 1 yaitu : bisa digunakan untuk perkalian.
KALKULATOR
MEKANIK
Kalkulator Mekanik Arithometer ditemukan oleh Charles
Xavier Thomas Di Colmar pada tahun
1820.Kalkulator ini merupakan alat pertama yang dapat melakukan aritmatika
dasar yaitu : pertambahan,pengurangan,perkalian,pembagian.
DIFFERENCE
ENGINE
Alat ini ditemukan oleh Charles Babbage pada tahun 1822 yang
membuat beliau mendapatkan gelar sebagai bapak komputer.Difference engine ini
selanjutnya dikembangkan menjadi analytical system pada tahun 1833.Semua
komputer menggunakan model mesin yang dirancang oleh Charles Babbage yang
terdiri atas
Input,Output,Pemrosesan,dan
Memori
MARK
1
Pada tahun 1854 Goerge Boole menciptakan
satu bidang alajabar.Tahun 1937 Howard Aiken memperkenalkan mesin yang dibuat
dari kompenen mekanik dan elektronik yang di namai MARK 1.
SESUDAH
TAHUN 1940
Pada tahun ini telah ditemukan komputer yang di bagi menjadi 5
generasi yaitu :
1.Komputer Generasi Pertama
2.Komputer Generasi
Kedua
3.Komputer Generasi
Ketiga
4.Komputer Genrasi
Keempat
5.Komputer Generasi
Kelima
GENERASI
PERTAMA
Komputer
Generasi 1(1946-1959)
Komputer ini ditemukan pada saat perang
dunia II oleh Charles Babbage
Ciri-Ciri
Komputer Generasi 1
1. Kompenen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara ( tabung
vakum )
2.Program hanya
dapat dibuat dengan bahasa :
Assembler.
3.Ukuran
fisik sangat besar dan memerlukan energi yang banyak.
4. Cepat
panas dan kurang efektif.
5. Kapasitas
Penyimpanan kecil.
6. Memerlukan
daya listrik yang banyak.
7. Orientasi
pada aplikasi bisnis.
GENERASI
KEDUA
Komputer Generasi kedua
(1959-1964)
Ciri-Ciri Komputer Generasi kedua :
2.Lebih kecil,lebih
cepat,lebih efektif,lebih hemat energi dari generasi 1.
4.Muncul
bahasa pemrograman yaitu Cobol dan Fortran.
GENERASI
KETIGA
Komputer Generasi Ketiga (1964-1980)
Jack kilby seorang insinyur dari Texas Instrument yang mengembangkan IC
di tahun 1958.
Ciri-Ciri Komputer Generasi Ketiga :
4.Kapasitas
memori lebih cepat
5.Bentuk
fisik lebih kecil
6.Harganya
lebih murah
GENERASI
KEEMPAT
Komputer Generasi
keempat (akhir 1980-sekarang)
Setelah IC,tujuan pengembangan adalah
mengecilkan ukuran-ukuran sirkuit dan kompenen-kompenen elektrik.
Large
Scale Integration (LSI) yang dapat memuat ratusan kompenen dalam sebuah chip.
Ciri-Ciri Komputer Generasi Keempat :
1.Menggunakan
elektronikanya LSI dan VLSI.
2.Mulai dikembangkan
suatu jaringan komputer lokal yang menggunakan ARCNET (Attach Research
Computing Network).
3.Progam dibuat dengan
bahasa : Basic,COBOL,FORTRAN,dan Pascal.
4.Telah
menggunakan Metal Oxide Semiconductor
GENERASI
KELIMA
Komputer Generasi
Kelima ini masih dalam pengembangan yang menggunakan VLSI dan dapat
menerjemahkan bahasa manusia.